【ランモバ】LV20台の頃が一番戦略的だったと思わない?

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: 2019/04/18(木) 23:37:13.14
好きなキャラ使いたいの行き着く先は結局ゴリ押しゲーだから中々この手のものと両立は難しい

 

: 2019/04/18(木) 23:40:40.27
>>718
そのとおりよね
シナジーなければ強いキャラ並べるだけのゲームになっちゃう

 

: 2019/04/18(木) 23:42:05.55
>>718
個人的には逆だと思う
騎馬マップで好きなキャラ(歩兵染め)で勝てたら本来SLGとしておかしいんだよ。でもレベルをあげて好きなキャラごり押しを許しているからSRPGなんだよ

 

: 2019/04/18(木) 23:40:47.38
20代が一番戦略的だったな
進めば進むほど大雑把になっていく
最初の頃は良く出来たSRPGだと思ったのに

 

: 2019/04/18(木) 23:43:38.98
>>733
まあ最初は適正レベルでそれなりに頭使ってやるからな
ある程度進むと寄り道してレベルあげて あとは物理で殴るだけの作業 これはどのゲームにも言えるよ
戦略的に楽しみたいなら SR縛りとか 装備なし縛りでAIと対戦すりゃいいさ

 

: 2019/04/18(木) 23:45:19.03
>>733
育成リソース不足しすぎてマップに合わせてキャラチェンジが難しくなってくからな

 

: 2019/04/18(木) 23:45:35.93
>>733
SRPGあるあるだな
ただ、超絶がなければもうちょっと色々できそうなんだけどなー
一部除いて超絶はステータスの底上げしてるだけだしな…

 

: 2019/04/18(木) 23:49:56.07
>>733
ステータスが上がっていくだけだと同じような作業が続くし
かといって追加スキル能力を駆使した難易度にすると、考慮することが多すぎて複雑な詰め将棋になる
難しいバランスだね

 

: 2019/04/18(木) 23:44:05.58
20代なんてそれこそレオンでゴリ押すだけの脳死ゲーじゃんw

 

: 2019/04/18(木) 23:45:02.59
キャラの役割がCCでもう少し変更できればね
僧侶はほぼ回復メインにしか使えないし、タンクはタンクしかできないし
ゲームとしては今ので正しいと思うけど

 

: 2019/04/18(木) 23:45:58.81
40台でもシナリオで試行錯誤して何度か撤退してクリアとかやってるけどな

 

: 2019/04/18(木) 23:48:01.68
40越えても3つ星とか取ろうと思ったら結構悩むけどなぁ
時計にお世話になりっぱなし
手持ちによるのかもしれんけどゴリ押しなんて効くの難易度レベル+10ぐらいの部隊レベル要りそうな気がするんだが

 

引用元:http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1555586072/

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